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《穿越火线》到底比csgo差多少?
同样是fps游戏没必要互相对立,我相信玩CSGO的玩家大部分同样玩过cf,两个游戏的核心竞争力是一样的,只不过cf的运营商加入了充值武器来破坏了平衡,但与玩家无关,不见得玩csgo的玩家就比cf的高端,论瞄准能力和反应速度cf玩家内同样有大量的天才选手。所以为什么不把cf玩家吸引过来?反而自视甚高的引起对立。优越感的建立一定要践踏别人的尊严吗?本人在cs1.0的时候就开始玩了,那时候m4还有消音器和瞄准镜,标准的骨灰级玩家,但我认为没必要引起两个游戏间的对立,更多的应该吸引其他fps游戏的玩家进驻cs,而不是让cs成为小众游戏。
CSgo至少画面比cf强吧,cf腾讯代理大家都懂,英雄不断出,影响游戏平衡,不断引诱玩家充钱,最近出的超级王者轮回虽然可以试试水,但是你试水腾讯也赚钱,你觉得这几元没什么,十万个人这么想腾讯就赚了几十万,所以还是少玩这些腾讯游戏吧(跑题了....)反正我个人认为cf快凉了😂csgo我没玩过,无权评价
穿越火线到底比CSGO差多少?
首先,作为一个CSGO1000小时玩家,跟CF玩家。夜色觉得CSGO跟CF虽说都是FPS射击类游戏,但是CSGO跟CF两者之间的不同点还是太多了。不说,谁比谁差,毕竟玩CSGO的会觉得CF不如CSGO,玩CF的会觉得CSGO不如CF。
首先,CSGO是硬核游戏,对游戏的玩法有一定的技术要求,想要体验到游戏的快乐,需要花费大量的时间入门。而CF属于比较简单易上手的FPS游戏了。所以,这也是CSGO这个游戏小众的原因。
其次,CSGO的社交系统非常不好用,而CF的社交系统、军团系统,用起来要比CSGO舒服多了。
但是,CSGO的画面非常精良,看起来让人非常舒服。而且,游戏的平衡性做的也不错。这点CF还是要比CSGO差一些的。
玩法多样化上面,CF推出了多种玩法供大家选择,而CSGO的创意工坊则是大家做地图、玩法来供大家玩。所以玩法上CSGO更胜一筹,不过,CSGO的创意工坊用起来比较麻烦,所以真正用的人并不算太多。
最后,游戏体验上就是每个人都有自己的见解了。不过,夜色在玩过两个游戏后,还是选择了CSGO,这可能是因为夜色第一个游戏玩的是半条命有很大关系吧。
每个游戏各有千秋,不能靠个人主观意识来肯定一个游戏的好与坏
画面表现
一般人对于一个游戏的第一印象应该就是游戏的画面以及画面中的光影物体的表现力了。CSGO于2012年发行的游戏,而CF则是2007发行的游戏;5年的时间让cf与csgo的画面之间隔了一条无法逾越的沟壑,而直至今日2k分辨率在悄悄普及的时候cf的默认分辨率仅仅从****768提高到1280*720。
游戏玩法以及游戏性
CF凭借生化模式让它的人气更上一层楼,其他标准的FPS竞技模式以及“创新”的游戏模式让cf在游戏的玩法上并不输于csgo;csgo的创意工坊可以说是游戏的另一种游戏方式,让游戏的玩法有无限的可能性,但是csgo萌新的我表示只用过几次创意工坊里的地图和模式(没人玩,心塞(´-ωก`)),其他的时间都混迹在死亡竞技(怕死,没办法(//∇//))
氪金
这是一个绝大部分人都关注的问题,cf作为腾讯的亲儿子(2月28之后可能就要离家出走了)早就沦为腾讯的捞钱工具,各种998、888层出不绝,对于我们这种穷小子完全就是一种碾压,看看自己空空的钱包:算了,我还是继续用AK74打生化吧。。。当然,土豪随意。
但是,你以为老爹是国外的csgo就跟良心吗?大错特错,csgo可是有《开箱:go》的“美称”;各种光谱武器箱,让买钥匙的痛不欲生:有多少人为了一把“龙狙”呕心沥血,有多少人为了一把小刀“肝”破人亡,而当画面停留在“蓝天白云”之上时,又有多少人痛不欲生。。。这就是csgo,G胖的迷之微笑不仅让你充钱,还要让你往死里“肝”
以上内容可能掺杂着个人主观观点,望各位看官“盘”下留情(ó﹏ò。)
穿越火线和csgo根本就不是一个档次的,无论游戏画质还是游戏体验都不如csgo,穿越火线只要有钱菜鸟都可以牛逼,而csgo虽然有皮肤枪,但没有属性加成,完全就是靠实力,穿越火线大神来玩csgo直接就一菜鸟
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